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机械结构关节运动定义设计-Robcad新手入门教程
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第一步:CO数据整理, ~- O/ ]' J' o6 z& q* C8 q' }7 F: D( W
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1.1、使用Robcad打开转换好的CO文件数据 ROBCAD/projet/…..选择要编辑的项目目录 → ROBCAD/MODELING → OPEN; 1.2、编辑CO元件的各个部件颜色 DISPLAY→ MODIFY COLOR,选取相应的颜色,改变部件的颜色,完成颜色编辑。 1.3、使用选取图标菜单中的NOTE editor,标记需要建立的关节 选取菜单的kinematics,先在要建立的关节处做好标记,选取图标菜单中的NOTE editor 选CREATEBYPICK 1.4、点选要设定的关节处选择要标记的位置,完成后选择取消点选,然后编辑该标记。 输入关节的序号和计划旋转的角度,下面进入关节的设计阶段。 O: ~9 i& M& l! W3 ~
第二步:Robcad运动结构定义,CO文件数据关节的设计 2.1、先建立LINK,即将要运动的关节部分的部件集合成一个将来可动作的部件。在元件中选取实体,ACCEPT后LINK建立。 2.2、编辑轴线 切换Robcad仿真软件的选择模式,按F11和F12将选取状态定义为上图状态。 绘制轴线,选取直线图标。从所想定义的轴线两端分别选点来建立一条直线做轴。 【注意】:轴线的起止方向。五指张开,拇指为轴线的方向,其他四指所指的方向就是关节运动的正方向。
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2.3、关节建立,选CREAT 选择父辈的LINK和子LINK,选取轴线,Revolute是圆周运动,PRISMATIC是平行滑动。接受后建立关节运动。 【注意】:之后要选取DEFINE确认。 2.4、关节运动的验证,选取DEVICE JOG,选取MECHANISM; 选择JOINT → 选择JOG,按住鼠标中键向右拉的,关节应该按照正向运动。View 停止Tog运动状态,Reset Joint 复位Tog运动,还可以输入步进值按加减运动。
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2.5、Robcad定义运动结构的的状态,选择states菜单,选择EDIT; 选择define state,选择设定state名称,然后在VALUE中输入相应的角度值,关节运动的STATE建立完成。 2.6、返回 kinematics 菜单,设定关节运动的极限; 选择编辑关节,选RANGE,点选CONSTANT,输入下限上限值和关节号,接受Accept。 【注意】:必须要再点DIFINE后该编辑才能被确认。
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2.7、删除之前所做的运动轴的标记,保存CO完成运动机构的过节定义。 ( d; h9 a" p/ n. [! P
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